動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)
職責(zé)始終伴隨著權(quán)利,是權(quán)利的基礎(chǔ),也是公民行使權(quán)利的前提。怎樣寫動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)?這里提供動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)分享,供大家參考。
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇1
1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)部門日常運(yùn)作中項(xiàng)目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設(shè)計(jì)周期和計(jì)劃,并實(shí)施跟蹤;保證設(shè)計(jì)進(jìn)度要求;
3.與工程部經(jīng)理就圖紙進(jìn)行溝通交流,保證方案轉(zhuǎn)化的準(zhǔn)確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協(xié)調(diào)與施工圖相關(guān)的各單位之間的聯(lián)系;
5.提出施工圖深化設(shè)計(jì)中成本控制要求指標(biāo),保證設(shè)計(jì)成本的合理性;
6.進(jìn)行甲供材料的設(shè)計(jì)管理;
7.結(jié)合施工現(xiàn)場實(shí)際需求,配合施工員作現(xiàn)場圖紙深化工作和過程中產(chǎn)生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關(guān)制作軟件。
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇2
工作職責(zé):
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨(dú)立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設(shè)計(jì)和制作,cg的設(shè)計(jì)和制作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計(jì)、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大專或以上學(xué)歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗(yàn);
3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計(jì),制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計(jì)制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運(yùn)用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗(yàn);
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運(yùn)用有獨(dú)到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點(diǎn)、色彩點(diǎn)、音樂點(diǎn)等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計(jì);
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團(tuán)隊(duì)合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
關(guān)于樂易
極客精神專注海外精品手機(jī)游戲的研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營,致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術(shù)深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導(dǎo)師制一對一的導(dǎo)師,助你快速成長。
關(guān)于福利
一年兩次調(diào)薪績效獎金高達(dá)10個月
六險一金一年兩次旅游
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環(huán)境每月團(tuán)建無限量零食水果供應(yīng)
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇3
過場動畫設(shè)計(jì)師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇4
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)建筑動畫建模及渲染等相關(guān)工作;
2、具有良好的團(tuán)隊(duì)精神、溝通能力、協(xié)調(diào)能力、執(zhí)行力;
3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現(xiàn)軟件。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,動漫、景觀、建筑、園林設(shè)計(jì)專業(yè)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先
2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關(guān)照明軟件等;
3、有照明行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4、美院畢業(yè)優(yōu)先考慮
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇5
1、負(fù)責(zé)3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負(fù)責(zé)動作設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇6
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
3、具備創(chuàng)意與設(shè)計(jì)深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等方面表達(dá)能力強(qiáng),掌握影視特效的制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。
崗位職責(zé):
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;
2、負(fù)責(zé)影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負(fù)責(zé)視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能承受一定工作壓力,富有團(tuán)隊(duì)精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇7
2d動畫設(shè)計(jì)師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責(zé)描述:
1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設(shè)計(jì)相關(guān)動態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);
3、具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;
4、熱愛游戲行業(yè),有一定的`抗壓能力;
5、有2d特效動畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇8
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時類動作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計(jì)類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項(xiàng)目(新穎的項(xiàng)目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強(qiáng)的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂的目的;
2.與美術(shù)及策劃團(tuán)隊(duì)充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運(yùn)動規(guī)律,有較強(qiáng)的動畫設(shè)計(jì)能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運(yùn)營及項(xiàng)目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計(jì)中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計(jì)創(chuàng)意;
4、能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強(qiáng)。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計(jì)軟件;
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計(jì)需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;
5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
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動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇9
1、做好項(xiàng)目的人員組織、項(xiàng)目策劃、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項(xiàng)目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;
2、組織并參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案或成果匯報;
3、主導(dǎo)公司所有重要項(xiàng)目作品;
4、主持分管項(xiàng)目的評審,參與項(xiàng)目討論;
5、負(fù)責(zé)實(shí)施中設(shè)計(jì)方案的交底、實(shí)施監(jiān)督、各階段驗(yàn)收;
6、從方案設(shè)計(jì)、到施圖設(shè)計(jì)及材料板制作,對項(xiàng)目設(shè)計(jì)進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;
動畫設(shè)計(jì)的職責(zé)篇10
崗位職責(zé):
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動作設(shè)計(jì);
4、跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的`綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計(jì)能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對節(jié)奏和運(yùn)動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
